Novo
- Estudio de jogos: o agente trabalha como uma equipe (direcao, level design, interface, arte, animacao, movimento, efeitos, IA dos inimigos, audio, QA e auditor).
- Antes de construir, voce aprova a historia do jogo e uma pagina de previa com o estilo visual; o estilo escolhido vale para todos os modelos, texturas e telas.
- Producao por frentes, uma por vez: personagens, movimento, mecanicas, mundo, interface e acabamento. Cada frente so fecha depois de vista rodando.
- O QA joga o jogo, relata defeitos e melhorias, a equipe corrige e o ciclo recomeca ate voce mandar parar. As opcoes ficam na aba Agente do Planejador.
- Modelos proprios feitos no Blender, e o padrao 3D passa a ser cartoon de formas lisas em vez de low-poly facetado.
- Criacao de personagem (classe e corpo ajustavel) e jogos montados como sistemas mais conteudo em dados, faceis de trocar de tema.
- Dois prompts de jogo na aba Prompts e dois jogos completos no Marketplace para usar como ponto de partida.
Corrigido
- A checagem automatica de jogo travava o mouse e tocava som sem janela; agora usa a placa de video, em prioridade baixa e sem audio.
- Abrir o navegador do agente congelava a IDE por alguns segundos.
- Parar uma tarefa nao mostra mais um quadro de erro.
- O Planejador duplicava tarefas quando o agente as listava de novo com outras palavras.
- Frases em ingles no meio da resposta e o aviso de limite de uso repetido varias vezes no chat.
- Blender instalado em outro disco era dado como nao instalado.
Corrigido
- O navegador controlado pelo agente abria com a tela preta, sem icones e sem carregar a pagina.
- A barra de endereco dos navegadores agora aceita a tecla Enter, alem do botao de seta.
- Site que proibe ser exibido dentro de outra pagina (como sunix.agency e google.com) deixava o Navegador em branco; agora abre sozinho no navegador do agente, e o Navegador explica o motivo.